Un combat très intéressant et bien intense en heal, la phase 1 semble la plus dure car elle demande un déplacement maitrisé de la part de chacun associé à un heal des cacs. La phase 2, qui marque l'apparition de Yogg Saron, accentue la complexité du combat avec d'une part la multitude de capacités de la part des diverses tentacules (constriction, maladies, poisons, malédiction, magies, cerveaux liés, perte de santé mentale entre autres) et d'autre part le groupe de joueurs désignés pour attaquer directement le cerveau du boss dans ses visions. Puis vient la phase 3, ultime étape qui a pour but de térrasser Yogg-Saron affaibli. Phase plutôt linéaire qui demande de la réactivité de la part du tank ainsi que des dps distances afin d'éviter des morts.